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Trong bài tìm hiểu này tôi xin được trình bày về việc quản lý chất lượng phần mềm mà bất […]

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Phần VII – Cẩm nang toàn cầuLàm thế nào để quảng bá sản phẩm và giới thiệu mô hình của […]

概要このレッスンでは、セットで使用するトラフィックコーンをモデル化することにより、ProBuilderについて詳しく学習します。このプロセスでは、シェイプの作成、押し出し、エッジループの追加、およびマテリアルを使用してコーンをより詳細でリアルにする方法について学習します。Probuilderでのモデリングは、別のDCCでオブジェクトをモデリングする時間を節約できるため、便利なスキルです。つまり、Unityのインポート/エクスポート設定について心配する必要はありません。Unityのバージョンを選択してください最終更新日:2020年7月9日2019.42019.4言語英語 1.レッスンの概要 0 ステップを完了としてマークします 2.コーンの形を作る 3参照から作業について学んだことを思い出してください。トラフィックコーンリファレンスの画像を以下に示しますが、シーン内の他の小道具と比較したコーンのスケールも考慮する必要があります。1. Vehiclesフォルダーにあるタクシープレハブをシーンにドラッグして、トラフィックコーンの大きさを確認します(図01 )。 私たちのコーンはタクシーの高さの約3分の1でなければなりません。スケールリファレンスが配置されたら、モデリングを開始する準備が整いました。2. Alt +(アイコンモードで)Probuilderウィンドウの[新しいシェイプツール]ボタンを左クリックします。ウィンドウが閉じている場合は、トップメニューの[ツール] > [ ProBuilder ] > [ ProBuilderウィンドウ]からアクセスできることを忘れないでください。このツールには、Ctrl + Shift […]

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